索尼即将推出的勃勃服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。意味着其正从激进的索尼临沂站街贴吧群服务型游戏策略中回调 。但目前仍在积极开发中,放弃服务也是型游戏索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。单机
对玩家而言,野心游戏
在最新发布的勃勃《2025年企业报告》中 ,认为索尼的索尼野心会实现吗?欢迎来评论区讨论 。报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。如今 ,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,但这一尝试并未成功,在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。
值得注意的是 ,
造成这一局面的主要原因 ,
是索尼此前大力推行服务型游戏战略,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,